Morte
Morrer custa. Não é catastrófico, mas é o suficiente para você pensar duas vezes antes de descer mais um andar.
O que se perde
- Experiência — uma fatia do que você tem.
- Equipamento — parte do que estava no corpo pode ficar para trás, junto com o cadáver.
- Nada de mochila garantida: o que caiu, caiu onde você morreu.
Bênçãos reduzem a conta
Cada bênção comprada corta um pedaço da penalidade. Elas são consumidas na morte — comprou, morreu, comprou de novo.
⚠️ Bênção não protege quem está com marca de PvP. Quem matou jogador demais paga o preço cheio, e é assim de propósito.
O cadáver
O corpo fica onde você caiu e apodrece com o tempo. O que estava nele pode ser recuperado se você voltar rápido — e pode ser recolhido por outra pessoa antes disso.
Voltar
Você renasce no templo da sua cidade. Vida e mana cheias, e a conta já foi cobrada.
Marcas de PvP
| mortes por dia para marca vermelha | 3 |
| por semana | 5 |
| por mês | 10 |