Casas
Casa em Arkania se compra de um corretor, não por comando. Para começar, pare em frente à porta de uma casa que esteja à venda e olhe para ela: o corretor aparece sozinho.
O corretor vem até você
Ele se chama Silvio Chaves e não tem escritório: alguém avisa que você parou diante de uma porta e ele vem correndo. Três coisas precisam ser verdade ao mesmo tempo — a casa está sem dono, você está parado, e você ainda não tem casa. Faltando qualquer uma delas, ninguém aparece.
Ele conta o tamanho, o preço e o aluguel, e fecha o negócio ali mesmo se você disser comprar. Se quiser só os números, diga info.
Para vender, o caminho é outro: procure a corretora Neide Portela no posto dela e diga vender — ela atende de onde você estiver. A venda devolve a casa ao mercado e manda a mobília para o seu depósito, mas o que você pagou não volta.
E se esquecer tudo isto, !househelp repete o essencial dentro do jogo.
O preço é por tamanho
Cada quadrado do chão tem preço, e o aluguel também. Uma casa pequena é barata de comprar e barata de manter; uma grande é as duas coisas ao contrário. A tabela abaixo sai da configuração do servidor.
Olhar a porta de qualquer casa diz quem é o dono. Se ela estiver à venda, diz também o preço e o aluguel.
É preciso premium, e é uma por personagem
Conta premium é exigência para ter casa própria, e cada personagem tem direito a uma só — para mudar de casa, venda a sua antes.
Sede de guilda é outro assunto: ela pertence à guilda, não a você, e não ocupa a sua vaga.
O aluguel sai sozinho do banco
Você não paga aluguel na mão de ninguém: o valor é debitado do seu saldo bancário no dia. Se faltar dinheiro, chegam cartas de aviso antes de qualquer coisa acontecer — e o despejo só vem depois delas.
Isso quer dizer que deixar ouro no banco é parte de ter casa. Moeda na mochila não paga aluguel.
No despejo, como na venda, tudo o que estiver dentro vai para o seu depósito.
O que a casa faz por você
- Guarda coisas onde ninguém pega.
- Aceita convidados e sub-donos, com lista de acesso por porta.
- Aceita mobília montada a partir de kits — e o kit só abre dentro de casa.
- Aceita uma cama, que é a melhor coisa que você pode pôr lá dentro: deslogar em casa vale mais que qualquer armadura.
O que a casa não faz é parar o tempo. Comida, cadáver e tudo o mais que apodrece apodrecem lá dentro do mesmo jeito: casa não é geladeira.
As palavras de casa
As palavras de casa não são magias da sua vocação e não aparecem no seu livro: qualquer dono as usa, independentemente do que escolheu ser. O corretor manda as instruções por carta quando a casa passa a ser sua.
Dentro da casa:
aleta sioabre a lista de convidados;aleta somabre a lista de sub-donos, que convidam e expulsam por você;alana sio "nomepõe alguém para fora — e sem nome, põe você mesmo.
De frente para uma porta:
aleta gravescolhe quem abre aquela porta. É assim que se faz um quarto trancado dentro de casa.
Cada uma abre uma janela de texto, e você escreve um nome por linha. Nas listas valem coringas: * para várias letras, ? para uma só, e ! na frente do nome para proibir. Dá para liberar um cargo inteiro de uma guilda, ou a guilda toda de uma vez.
Duas dessas palavras em seguida cobram fôlego: ao tentar expulsar duas pessoas de uma vez, a segunda responde que você está cansado. Espere um instante e repita.
Quanto custa
| compra, por quadrado | 400 gp |
| aluguel, por quadrado | 200 gp |
| nível mínimo para comprar | nível 1 |
| cobrança do aluguel | semanal |
| exige conta premium | sim |
| avisos antes do despejo | 7 cartas |