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Alma glutona

Existe uma alma que recolhe o loot por você. Ela não é uma opção de menu: é um item, e só trabalha num lugar.

Ela só devora no slot de munição

Ponha a alma no slot de munição e ela desperta. Tire de lá e ela dorme. É assim que se liga e se desliga — não há comando para isso.

Usar a alma abre a janela de configuração, em vez de ligá-la. A palavra exeta avar abre a mesma janela, mas só serve para a alma que estiver vestida.

A configuração é uma lista escrita

Almas novas já vêm prontas para recolher tudo: Raridade mínima: comum, sem exceções e com o esquilo aparecendo só quando há loot. A janela mostra as opções de raridade acima desse campo. Almas antigas mantêm seus filtros.

A janela é texto puro, uma linha por critério:

A regra de desempate é curta: ignorar vence tudo e nomes pega sempre. Fora essas duas, basta que raridade ou preço casem.

Você pode escrever os preços com ponto, com espaço ou com um k no fim. 0 desliga o filtro de preço; - deixa a raridade ou a lista sem critério. Em Nome, - usa o nome padrão do coletor. Se apagar todos os critérios, a alma não recolhe nada; abrir a janela não os repõe.

Um esquilo é quem vai buscar

A coleta não é teletransporte. Um esquilo aparece, corre até o corpo e volta com o que achou — dá para ver o caminho todo. Você escolhe o nome dele na mesma janela.

Na linha Sempre visível, escreva sim para ele acompanhar você mesmo entre as coletas, ou não para aparecer só quando houver loot que combine com seus filtros. Almas sem essa linha usam não. A configuração fica guardada na própria alma; não é preciso reiniciar o jogo para mudá-la.

Se desligar a permanência durante uma coleta, ele encerra a viagem e a fila antes de sumir. Tirar a alma do slot continua desligando o permanente. O servidor também pode desabilitar o modo sempre visível para todos.

Se não conseguir chegar ao corpo ou entregar a tempo, ele desiste; o loot que não entregou continua no corpo. No modo sempre visível, pode reaparecer ao seu lado para retomar as próximas coletas.

Ela enche a mochila, nunca os slots

O que ela recolhe vai para a mochila. Ela não veste nada em slot vazio, e não leva bolsas: se houver uma dentro do corpo, ela procura lá dentro, mas a bolsa em si fica onde está.

Quando não cabe mais, ela avisa em vermelho e o item continua no corpo. Nada se perde por falta de espaço — você ainda pode pegar à mão.

Em grupo, o loot é repartido: cada item vai para o primeiro do grupo que o queira e tenha lugar para guardar.

O que ela nunca vai pegar

Parte de corpo — couro, osso, escama, presa, sangue — não cai no loot neste servidor. Essas peças saem do próprio cadáver, e só com a ferramenta certa na mão. A alma não as recolhe porque elas nunca estiveram no monte.

O slot de munição mudou de dono

Ele virou a casa da alma, e por isso recusa aljava e munição. A aljava agora vai para a mão oposta ao arco — é a única coisa que divide as mãos com uma arma que ocupa as duas — e a munição vive dentro dela.

Se você guardava flecha solta nesse slot, mude para uma aljava: de lá ela não alimenta mais o arco.

De onde vem uma alma

Malachi vende, mas o estoque dele é o que é: alma não brota na loja.

A fonte que se renova é ceifar, um rito do Occultist que marca a criatura ainda viva: se ela morrer por sua mão, a alma pode encher um vaso vazio da sua mochila. A alma glutona vem de um bicho só: o esquilo errante, que aparece de vez em quando perto de árvores e não espera muito.

Ele não dá experiência nenhuma e some sozinho depois de um tempo. A dificuldade está em cruzar com ele, não em derrubá-lo.